Fecha de inicio: 12 de febrero de 2021
Modalidad: Teleformación
Duración: 40 horas
Dirigido a: Trabajadores en ERTE, autónomos y trabajadores en activo de toda España.
Requisitos: Trabajadores en ERTE y autónomos de cualquier sector; y trabajadores en activo del régimen general del sector Finanzas y seguros. Es también requisito pertenecer al menos a uno de los siguientes colectivos prioritarios:
- Mujeres.
- Personas mayores de 45 años.
- Personas con discapacidad acreditable.
- Trabajadores en ERTE.
- Personas que no tengan un nivel de estudios superior a Bachiller (LOGSE).
- Trabajadores de baja cualificación (tener en la nómina grupo de cotización 6, 7, 9 ó 10).
Contenidos del curso:
Introducción a HTLM5 y COCOS2D-X HTML5. URL y API Online de Cocos2d-xHTML5. Nociones básicas. Ciclo vida de un juego. Ejemplos de juegos desarrollados con Cocos. HTMl5 y un paso más: APPs IOS, Android, W8. Ejemplos aplicados.
Generación de escenas y creación de componentes. Scenes, Layers y Sprites. Navegación entre Scenes. Paso de parámetros. Creación de primitivas gráficas con Cocos. Scrolls y Zooms. Creación de componentes personalizados. Ejemplos aplicados.
Persistencia o almacenamiento de estados. Qué es y para qué nos sirve la persistencia. Local Storage y juegos offline. HttpRequest + JSON y juegos online. Ejemplos aplicados y sentido práctico.
Física en HTML5. BOX2D. Introducción a Box2D. Primeros ejemplos con Box2D. Ejemplos más elaborados con Box2D.
Física en HTML5. Chipmunk. Introducción a Chipmunk. Primeros ejemplos con Chipmunk. Ejemplos más elaborados con Chipmunk.
Generando lógica o modelo del juego. IA. El modelo del juego: motor y core. Cómo generar IA. Heurísticas. Implementar Robots mediante IA. Ejemplos prácticos.
Creando versión multijugador. Websockets. Dando un paso más. Juegos en red. Tecnologías involucradas. Pros y contras de estas técnicas. Jugadores humanos VS Jugadores Robots. Escalabilidad del juego.
Generando app android del juego. Aplicando Cocos2d-X para obtener la versión Android de un juego HTML5. Compilación y ejecución Android.
Videojuego final. Aplicación práctica. Componentes. Escenas y Sprites. Lógica. Física. Transformación a Multijugador. Generación de App. Créditos finales.
Certificado: Al finalizar el curso se entrega un diploma acreditativo de realización avalado por el Ministerio de Empleo.
Inscripciones: Es necesario completar el siguiente formulario de pre-inscripción y adjuntar la siguiente documentación (según su situación laboral):
- Trabajadores en ERTE: documento acreditativo del ERTE y/o vida laboral actualizada.
- Trabajadores en activo: documento probatorio del sector de trabajo. Puede ser el encabezado de una nómina reciente, o el contrato de trabajo donde figure que la empresa de contratación es del sector al que van dedicados los cursos.
- Autónomos: Copia del último recibo de autónomos y/o vida laboral actualizada.
- Desempleados: (no hay plazas para desempleados).
Nota: La documentación requerida se puede adjuntar a este formulario o enviarla una vez que contactemos con usted para solicitarle la cumplimentación del documento oficial de inscripción al curso. La inscripción definitiva al curso no se realizará hasta la entrega de la documentación solicitada y la comprobación por parte del centro de formación de que se cumplen todos los requisitos.